《魔兽世界》8.0暗牧自杀天赋测试

时间:2024-10-03 09:56:51

感谢EK和猴子,以及为公车付出的所有人。

版本号:26175

这次测试的是AM的自杀天赋。

以下所有测试数据仅适用于A测当前版本,不排除暴雪在未来进行改动。

天赋:

天赋纯粹是为了让自杀能打更高的层数而选择的天赋, 实战并不好用,这么点只是为了测试 。

而我在第二个视频中,使用了意志壁垒+心爆腰带的组合进行了尝试。

点哀难纯粹为了测试的时候补DOT省事。

T6:

选择能量灌注的原因是能配合暗影魔打更高的层数(相比摧心魔),而使用摧心魔只能打不到40层(在当前的装备基础下)。

T7:

自杀:

属性图:

由于当前装备较差,绿字不足,即使在自杀双倍狂乱的情况下,也极易翻车。

木桩测试:

在T1使用虚的情况下,自杀只能维持45层上下,而在T1使用意志壁垒配搭心爆腰带的情况下,也坚持不到50层,没有把消散加入循环是因为DOT占比降低,意义不大。

无法维持高层的原因除了神器取消和绿字原因外,还有虚空形态下急速加成的削弱(每层0.5%),以及狂乱流逝速度上涨。

自杀被改为只能持续最多60秒时间,是无法点掉的buff,当buff时间结束后,会直接受到当前最大生命90%伤害 不会死 并失去100%狂乱加成的效果,同时获得一个30秒无法产生狂乱debuff 若此时在虚空形态中会瞬间掉出虚空 。

30秒debuff:

直接受到的伤害:

小结:长时间战斗下,天赋全力支持下也撑不过50层的自杀天赋(现阶段),相比于正常20多层的循环,收益实在不高,而我没有进行灭的测试,也许延宕狂乱换成灭,能打到50层以上 测试服里没找到能打斩杀的木桩,但感觉依然没卵用 ,自杀结束后的30秒内只能当一条咸鱼 好歹不会直接死了 。

  • 结尾:

    由于AM高层打法收益的降低,使得自杀收益也有所降低,作为常规爆发技能的话,难以弥补自杀结束后30秒无法获得狂乱 咸鱼形态 所降低的dps,目前也只能作为特殊环境下斩杀的爆发来使用,也许在未来其他效果的实装 无法确定 和高绿字的支持下,自杀也许会有更好的表现?