说起来小编也是一个浸淫ADC位时间很长的人,因为和朋友们开黑他们都不想玩ADC,而作为团队中的背锅位小编义不容辞地扛起了ADC位置的大旗,虽然说目前版本的ADC确实很难过。
首先总结一下ADC位置的一些箴言,各位同学谨记:
1.一个好的辅助+一个一般的ADC>一个很烂的辅助+一个很厉害的ADC,下路不管怎样辅助永远是人头的爆发点,首先要做的就是和辅助沟通好。一般路人局很容易出现己方辅助追着AD打,而AD追着辅助打,从两人的角度来看自己正在追杀的那个都是最好杀的(因为距离问题),然后导致伤害不够被对面反杀一波DOUBLE KILL,所谓兄弟齐心其利断金嘛,在要上的时候不妨标记一下。
2.对线期产生互拼的时候先杀对方辅助,辅助的多功能性使其本身在对拼的时候用处非常大,而前期ADC大多数只能AAA,先杀掉对方的辅助能让对方ADC失去保护他的屏障,使其不敢轻易补兵甚至走位不慎或者贪兵都会被轻易击杀。
3.作为最好击杀的位置,ADC在团战中首要的任务是确保自己存活,站位永远不要在前面,以ADC脆弱的身板吃了任何一个小控制估计都要交出闪现或者治疗,在后期水银是很有必要的。对自身技术有信心的玩家可以兵行险着用自身作为诱饵闪现骗对方比如石头人的一个大招,这波团就好打了(别太自信哦)
4.想要高暴击高伤能威胁对方前排就要舍弃吸血装备,想要高额吸血就要舍弃一定的穿甲或者暴击,玩ADC就要玩极端,比如小编就喜欢无尽+火炮+飓风+轻语的组合(金克斯),加上鞋子的话最后只能出个水银来获取一点吸血,当然,如果你想要高伤又想要吸血那快去玩德莱文。
5.玩ADC位置一定要有气势要有冲劲一味地龟缩发育赢了也没有意思,比如VN,这是一个需要非常强的自信+操作才能驾驭的英雄,开大要快残血要狠躲技能要准,当你能做到这点的时候一般的敌方ADC在和你见面的时候自然先怂了三分。
总结就先到这里,谈一谈目前比较平衡的几个ADC。(不会有很多的变数比如大改)
伊泽瑞尔
无论什么时候都不会过时
EZ可以说是一个比较完美的ADC,你可以看一下那些玩了几百把EZ的人,他们的死亡次数一般来说都很少,对线期一旦出现劣势他们就会后撤用Q补兵,保证自己不死,不死终成王者。
冰泉+魔宗+冷却鞋+多米尼克领主的敬意(挺怀念轻语的,这件装备可以考虑换成黑切)对前排后排的威胁都很大。简而言之EZ这个英雄除非机制大改否则永远都不会过时,那些说伊泽瑞尔弱的人只是不会玩罢了。
金克斯
完美的追杀能力
金克斯对线期的优点是:攻速快、范围大,掌握好距离切换Q给对方下路二人组来一炮然后无伤后撤通过这种方法消耗很容易打出优势(基本功),W是个非常好用的先手开团的技能,极高的减速能让敌方英雄轻松吃到后续的来自队友的控制和伤害,W准度高的金克斯真的很厉害,E技能配合机器人等硬控英雄有非常好的表现。大招不多提,主播杀手,带GPS追踪的。
金克斯也是很容易五杀的英雄,通过被动的移速攻速加成团战中能很容易调整位置然后追击敌人残血,利用这点五杀在所有ADC里面的难度算是很简单,小编到现在用金克斯拿的五杀也不算少了。